Site Loader

        2011年,我们一起踏上帝国征程,2014年最火爆的动作卡牌策略手游《小小帝国》(Little Empire)被评为业内标杆产品!3年来,我们一起努力,创造了无数奇迹,留下了无尽的精彩瞬间!

  11月14日,我们将迎来《小小帝国》全新升级,新资料片《部落传奇》即将拉开帷幕,让我们共同奏响,这一全新篇章!

  作为国内唯一一款得到Google官方认证的顶尖开发团队Camel Games制作的划时代3D战争策略类手游,《小小帝国》一经上市就获得了Google play、App Store等官方市场的推荐并迅速风靡全球~

  精美的3D画质,超清晰的精致画面,超华丽的特效效果,尽收眼里!超完美的规划建设以及超激烈的布阵对战,体验令人欲罢不能的精妙结合!从金矿到机械实验室,从魔法圣殿到大金字塔,在游戏中,任意旋转视角,缩放视野,观察和修改自己的建筑布局,打造只属于自己的帝国世界!

  三年来,玩家最为关注的莫过于曾未变化过的兵种,那么这次的资料片给我们带来了哪些

  惊喜呢?

  兵种:

  熔岩龙:射程1,魔法攻击,轻甲4,体积2

  投矛手:射程3,穿刺攻击,重甲2。体积1

  熔岩龙轻甲与步兵相同,跟骑士一样的体积,却是魔法攻击。属性上可谓是完克电锯(重甲穿刺),相比骑士的堵电锯,熔岩龙的克电锯也许届时会有更大发挥!

  投矛手的3格射程本身就是巨大无比的特点。。从一开始玩小小帝国就总觉得缺了什么,就是3格距离的兵种,3年了。。总算有了填补空缺的兵种!

  全新的挑战赛玩法,会刷新出3个实力高,中,低的3个对手。由你自行选择对战。胜利可以抢夺对手的积分,失败不扣积分,积分决定排名。同时你要设置一个防守阵型,防守失败的话会被抢夺积分,防守成功不加积分。每周会根据积分排名得奖励。你可以理解为战场分数计算的个人版本。但是要注意,这个积分是不重置的!

  这个积分的计算规则与战场是一致的,都是ELO体系的天梯排名算法。比起战场组队排名,这种单人的排名算法会更加科学合理,因为组队毕竟太多不可预知的问题会导致各种坑。因为对手是根据你的积分排名而定的,所以你总是有实力相当的对手可以对战,实力较弱的对手可以欺负,实力较强的对手可以挑战。想要维持高排名,保持比较高的胜率就可以了。战斗次数并不关键。按我估计,每个人大概只要几十场的战斗,排名就会相对稳定的在一个区间浮动。难升也难降。虽然排名难升降,但是每场战斗还是有功勋跟声望的奖励的,内测看来,这奖励非常赞。即使排名上不去,每天打打都是一笔好收入。

  值得一提的是,个人挑战赛是禁止使用盟装的。很显然,这是避免玩家们不停轮换盟装打排名。挑战赛的意义,就是让你有一个好的对手,愉快的想战就战。

  还有更多精彩内容,等着你们自己去发现~

  新篇章的改版升级,将这款经典产品旺盛的生命力体现的淋漓尽致!勇士们,回忆是永恒的,但是征程仍在继续,你们从未放弃,我们从未停歇!

  我们相信,小小帝国在你们的陪伴下,将会创造更多的奇迹!

  帝国日益强大,让我们携手共著永恒不朽的传奇!

更多相关游戏信息请关注:《小小帝国》爱游戏官网

看手游新闻,就在爱游戏网!

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

Post Author: admin

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注