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[乐游网导读]任天堂乱斗游戏中你如果被对手从高处踹下肯定得遭遇重创,而现在《任天堂明星大乱斗》升级了边缘抓取系统,让战斗变化性更大,也更为的激烈!

任天堂乱斗游戏中你如果被对手从高处踹下肯定得遭遇重创,而现在《任天堂明星大乱斗》升级了边缘抓取系统,让战斗变化性更大,也更为的激烈!

在《任天堂明星大乱斗》中悬崖是很常见的也是很致命的,因为你肯定遭遇过被你的对手从上面踹下来的场景;不过有时候你也能够通过抓住悬崖边缘来避免严重的伤害。

在以前的游戏中,玩家可以通过攻击抓住悬崖边缘对手的方式来阻止它重返战场,这就好比如上图显示的,快要跌落悬崖的林克正用一只手抓住峭壁打算爬上来却遭遇马里奥的凌空一脚!显然在这种时候被攻击是相当让人恼火的,而任天堂打算在《任天堂明星大乱斗》新作中对边缘抓取系统进行升级调整。

现在当你抓住悬崖努力爬上来的时候,攻击方与防守方都有了更多的变化与判断机制,在图片中实际上林克防守住了马里奥的攻击!

根据制作人樱井政博的描述,防守方攀爬的时间以及所受到的伤害大小将最终决定是否被击落!这样看来边缘抓取系统变得更为复杂,而那些在此系统中遭遇攻击的玩家也不要担心攀爬时候被对手攻击直接就扔手柄了!

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