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   Crystal Dynamics重启《古墓丽影》系列,探寻嫩拉第一次冒险的《古墓丽影9》日前公布了媒体评分,GamesMaster杂志对本作评价为90分,这对体操女王来说,还是非常棒的。

   其中,该作的画面选项拿到了95%,还是很不错的,同时,主线任务的流程达到了10到15小时,如果探索岛屿的全部内容则需要20小时。

   另外本作不是像之前想的那样,游戏里没有过多的QTE。

   这款作品将在3月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。

更新一段主机偷跑版玩家评测:

为了不剧透,就不在此放图和游戏流程,现在进行到20%的进度,粗浅说下优点与缺点:

优点:
1、电影大片式的进程,代入感非常非常非常非常强;
2、游戏要素非常丰富,虽然有着神海,刺客信条等大作非常明显的模仿痕迹,但抄的很认真,甚至有种“去其糟粕,取其精华”的亮点;如:
   A:神海的宝物收集,环境的互动,出色的物理效果,敌人的AI等;
   B:刺客信条的捕猎,武器升级等。
3、但创新的部分也有很多,比如:篝火作为升级点及point,线形剧情与非线形路线间的良好转换,与环境间的多层次互动。
4、杀敌模式也非常多元化,虽然敌人AI非常有问题,但瑕不掩瑜,仍然让玩家可以创造自己独特的进行方式,比如刚才,我进入到雪山版,我选择先射杀火桶炸死两个,把另外一个敌人吸引过来,等待时机再用顶灯把他烧死。
5、剧情推进模式非常精彩也比较紧凑,让玩家不自觉之间与LARA共患难;
6、读盘时间非常非常短,可以说在游戏进行期间已经达到无逢连接,让游戏的进程可以由玩家一气呵成。

缺点:
1、画面可以说做的很有层次感,但细看其实非常画面还是比较粗糙的,这点神海比古墓要好上很多;
2、武器及道具种类稍显少了一些,至少玩了五个小时,主要还是弓箭与手枪;
3、LARA的身材很火爆,但这张脸真心不耐看,特别在即时演算的各别环节中,甚至很丑;
4、引入了RB做为任务及路线提示,但对为玩家来说,真心觉得多此一举,打破了全局的冒险及解谜的代入感;
5、谜题大规模缩水,不知后期流程中是否会有改善;
6、QTE比较单一;
6、总体难度偏低。

游戏进行时间不长,总结的比较片面,但可以肯定的就是,这是一款与古墓前几作完全不同风格,可以当成全新作品来玩的大作。

早先公布的《古墓丽影9》pc版游戏配置:

最低配置
· 系统:Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
· DX及显存:DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:
· 显卡:AMD Radeon HD 2600 XT, nVidia 8600
· CPU:Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+), Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
· 内存:1GB Memory (2GB on Vista)

推荐配置
· 系统:Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
· DX及显存:DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
· 显卡:AMD Radeon HD 4870, nVidia GTX 480
· CPU:Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565, Intel Core i5-750
· 内存:4GB Memory

游戏资料:

古墓丽影9

《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。

在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。

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